Wednesday, December 27, 2006

ossos

o designer e ilustrador Michael Paulus (http://michaelpaulus.com) tem no seu site um excelente trabalho que dá vida a algumas personagens de animação dando-lhes a forma humana, transpondo-os para o seu esqueleto. como ele próprio admite, todos nos habituámos a ver as personagens de animação distorcidas, fazendo elas parte do nosso imaginário e não pondo nós em questão a possibilidade da impossibilidade dos seus corpos, da fisicalidade da figura que Paulus decompõe neste magnifico trabalho.





1 comment:

Anonymous said...

Para quem não sabe, a grande maioria das ilustrações são criadas mediante um processo sumatório(de sobreposição de linhas ao encontro da forma).
E nunca de "dentro para fora", ou seja, do esqueleto para a forma.

Esta visão do ilustrador Michael Paulus, demonstra de uma forma genial, uma critica (ou não...) à desproporção do nosso imaginário e das nossas criações...

Obrigado pelo link.

Jinhos
M.M.